Pour chaque langue à inclure dans Urantipedia, le travail sera effectué dans les jalons suivants. Pour chaque étape, nous incluons ici les tâches à effectuer, où les éditions doivent être faites, et le rôle du collaborateur.
Dans cette étape, le contenu considéré comme minimum pour démarrer Urantiapedia dans chaque langue est ajouté. Cela inclut Le Livre d’Urantia, la Bible et l’Index des sujets, tous reliés entre eux de sorte qu’il y ait des liens du Livre d’Urantia à la Bible et aux sujets, et vice versa. De la même manière, la Bible et le Topic Index seront également liés l’un à l’autre de manière bidirectionnelle.
Pour créer les liens vers la Bible, Paramony de Duane L. Faw est utilisé, qui est un fichier avec des références croisées entre la Bible et le Livre d’Urantia.
https://urantia-book.org/urantiabook/paramony/
Pour créer l’Index des sujets, l’index créé par la Communauté Urantia pour son édition anglaise du Livre d’Urantia est utilisé comme guide. Cet index, car il ne contient que de brèves annotations, est en cours d’extension pour devenir un texte intégral qui servira de version initiale pour chaque page thématique.
https://urantia-book.org/urantiabook/topical_index/index.htm
Ce jalon devrait être atteint au deuxième trimestre 2022.
Tâches | Où | Qui |
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Développement de convertisseurs de fichiers vers Wiki.js | GitHub | Développeurs |
Conversion de chaque article du Livre d’Urantia en une page avec des liens vers la Bible et les sujets | GitHub | Rédacteurs en chef |
Conversion de chaque chapitre de la Bible en une page avec des liens vers Le Livre d’Urantia | GitHub | Rédacteurs en chef |
Développement de Topic Index Editor, un assistant pour aider dans le travail avec Topic Index | GitHub | Développeurs |
Conversion de l’Index des sujets en pages avec des liens vers Le Livre d’Urantia | GitHub | Rédacteurs en chef |
Chargement en masse de fichiers au format Wiki.js | GitHub | administrateurs |
Dans cette étape importante, le contenu d’Urantiapedia est élargi avec trois domaines principaux:
Ce jalon devrait être atteint au deuxième trimestre 2023.
Tâches | Où | Qui |
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Ouverture de Topic Index pour l’édition manuelle des éditeurs | web | Rédacteurs adjoints |
Développement pour convertir des livres et des articles en Wiki.js | GitHub | Développeurs |
Ajout d’autres livres qui sont présumés être des sources du Livre d’Urantia | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’articles et d’aides à l’étude liés au livre, aux sources et aux références | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’index de personnes, d’êtres, de lieux, La Bible, références, citations, chronologies, etc | GitHub | Rédacteurs en chef |
Chargement en masse de fichiers au format Wiki.js | GitHub | Administrateurs |
Dans cette étape, seul le développement sera entrepris. Deux nouveaux outils seront ajoutés dans Wiki.js qui revêtiront une importance particulière dans ce projet et qui ne sont actuellement pas inclus dans la feuille de route Wiki.js (https://docs.requarks.io/releases/roadmap):
Cette étape devrait être franchie au premier trimestre 2024.
Tâches | Où | Qui |
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Ouverture des livres et articles à l’édition manuelle des éditeurs | web | Rédacteurs adjoints |
Développement dans Urantiapedia Outils d’un traducteur de page massif | GitHub | Développeurs |
Développement en Wiki.js d’un nouvel éditeur de traductions guidées sur le web | GitHub | Développeurs |
Développement en Wiki.js d’un nouveau visualiseur en mode double pour Le Livre d’Urantia en paires de langues | GitHub | Développeurs |
Développement dans Wiki.js d’un sélecteur de préférence dans la traduction à l’usage du Livre d’Urantia (pour des langues comme l’espagnol avec plusieurs) | GitHub | Développeurs |
Peu de normes existent actuellement pour enregistrer une définition de carte. Le format KML (propriété de Google) est une bonne option qui permet également l’extensibilité car il est basé sur XML. Dans ce jalon, un standard sera défini sur la base du meilleur déjà existant qui permet d’économiser:
Les développements qui seront nécessaires dans Wiki.js sont:
Ce jalon devrait être atteint au deuxième trimestre 2024.
Tâches | Où | Qui |
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Développement en Wiki.js d’un éditeur de carte interactif, du format et du renderer | GitHub | Développeurs |
Ajout d’un ensemble d’exemples de cartes interactives, sur les migrations raciales, les faits historiques et les voyages de Jésus | GitHub | Rédacteurs en chef |
Comme pour les cartes, il n’existe pas de formats standard pour enregistrer les présentations. Le format le plus universel est le PPTX de PowerPoint (propriété de Microsoft) mais ce n’est pas un format de type texte. Dans cette étape, une norme pour l’enregistrement des présentations sera définie. Comme alternatives open source très intéressantes qui intègrent des présentations sur le web sans être liées à un format, nous avons:
Les développements qui seront nécessaires dans Wiki.js sont:
Ce jalon est attendu pour le deuxième trimestre 2025.
Tâches | Où | Qui |
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Ouverture des cartes interactives à l’édition manuelle et aux ajouts par les éditeurs | web | Rédacteurs adjoints |
Développement en Wiki.js d’un éditeur de slides, avec son format et son renderer | GitHub | Développeurs |
Ajout d’un jeu de diapositives en utilisant celles disponibles sur les sites de l’association | GitHub | Rédacteurs en chef |
Heureusement, dans le monde 3D, il existe une norme ouverte pour créer des scènes 3D, glTF du [groupe Khronos](https://github.com/ KhronosGroup/glTF), qui est comme le JPG pour la 3D. Vous pouvez voir la puissance de cette norme dans cet exemple de site Web:
https://github.khronos.org/glTF-Sample-Viewer-Release/
Le format est largement utilisé et pris en charge dans de nombreuses applications, et il existe déjà des éditeurs et des visualiseurs glTF en ligne:
Les développements qui seront nécessaires dans Wiki.js sont:
Ce jalon est attendu pour le deuxième trimestre 2026.
Tâches | Où | Qui |
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Ouverture des diapositives pour édition manuelle et ajouts d’éditeurs | web | Rédacteurs adjoints |
Développement en Wiki.js pour un créateur/éditeur de modèle interactif 3D, son format et son renderer | GitHub | Développeurs |
Ajout d’un ensemble de modèles 3D sur le Paradis, les sphères architecturales, le Jardin d’Eden et autres | GitHub | Rédacteurs en chef |
Désormais, le projet pourrait envisager de nouveaux défis tels que: