Pour chaque langue à inclure dans Urantipedia, le travail sera effectué dans les jalons suivants. Pour chaque étape, nous incluons ici les tâches à effectuer, où les éditions doivent être faites, et le rôle du collaborateur.
Cette étape intègre le contenu considéré comme minimal pour démarrer l’Urantiapedia dans une langue donnée. Cela inclut Le Livre d’Urantia et la Bible, tous deux liés ensemble de sorte qu’il existe des liens allant du Livre d’Urantia à la Bible et vice versa.
Pour créer les liens vers la Bible, nous utilisons Paramony, de Duane L. Faw, qui est un fichier avec des références croisées entre la Bible et Le Livre d’Urantia.
https://urantia-book.org/urantiabook/paramony/
Tâches | Où | Qui |
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Développement de convertisseurs de fichiers vers Wiki.js | GitHub | Développeurs |
Conversion de chaque article du Livre d’Urantia en une page avec des liens vers la Bible | GitHub | Rédacteurs en chef |
Conversion de chaque chapitre de la Bible en une page avec des liens vers Le Livre d’Urantia | GitHub | Rédacteurs en chef |
Chargement en masse de fichiers au format Wiki.js | GitHub | Administrateurs |
Cette phase est réalisée pour 25 langues.
Cette phase élargit le contenu d’Urantiapedia avec les domaines suivants :
Tâches | Où | Qui |
---|---|---|
Développement pour convertir des livres et des articles en Wiki.js | GitHub | Développeurs |
Développement de l’Topic Index Editor, un assistant qui permet d’accélérer le travail avec l’Encyclopédie | GitHub | Développeurs |
Développement pour convertir l’Encyclopédie en pages avec des liens vers Le Livre d’Urantia | GitHub | Développeurs |
Ajout d’articles et d’études liés au livre et à ses sources | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout de livres autres que La Bible | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout de contenu à l’Encyclopédie | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’index de personnes, d’êtres, de lieux, de références bibliques, de citations, de chronologies, etc. | GitHub | Rédacteurs en chef |
Téléchargement en masse de fichiers au format Wiki.js | GitHub | Administrateurs |
Cette phase est réalisée pour 3 langues (anglais, espagnol et français).
Cette phase est uniquement destinée au développement. Les contenus suivants ont été intégrés :
Tâches | Où | Qui |
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Développement dans Urantiapedia Tools d’un traducteur de page massif | GitHub | Développeurs |
Développement d’un mode d’affichage pour Le Livre d’Urantia en plusieurs traductions | GitHub | Développeurs |
Cette phase est terminée.
Dans cette nouvelle phase, la phase dans laquelle se situe actuellement le projet, les travaux seront réalisés dans les domaines suivants :
La Cartoteca devra développer une solution pour afficher des cartes interactives. Que les cartes soient basées sur des images statiques ou sur du contenu interactif, vous souhaiterez pouvoir effectuer un zoom avant et arrière pour afficher des détails ou obtenir un aperçu général. Il existe des solutions commerciales telles que Google Maps et Google Earth, qui utilisent un format propriétaire de Google (KML). Mais il existe également d’autres alternatives open source qui seront étudiées durant cette phase dans le but de ne pas introduire de dépendances technologiques sauf si cela est absolument nécessaire.
La fonctionnalité à développer dans la Cartoteca devrait permettre les actions suivantes :
La Médiathèque aura également besoin d’un développement permettant des présentations interactives sur Urantiapedia. Nous ne souhaitons pas simplement créer des liens vers des fichiers PPT ou PDF que les utilisateurs peuvent télécharger et visualiser en externe. Nous voulons du contenu dans toutes les langues et connecté au reste d’Urantiapédia. Ce n’est pas facile d’utiliser des formats propriétaires qui introduisent également des dépendances technologiques. C’est pourquoi nous rechercherons des alternatives qui permettent une large fonctionnalité tout en étant basées sur des formats standards.
Certaines alternatives pourraient être :
Dans le cadre de la Médiathèque, des scènes 3D seront également incluses. Heureusement, dans le monde des modèles 3D, il existe un standard ouvert pour créer ces scènes 3D : glTF du groupe Khronos, qui ressemble au format JPG mais issu du monde 3D. La puissance de cette norme peut être constatée sur cet exemple de site Web :
https://github.khronos.org/glTF-Sample-Viewer-Release/
Le format est largement utilisé et pris en charge par de nombreuses applications, et des éditeurs et visualiseurs glTF en ligne existent déjà :
Tâches | Où | Qui |
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Développement d’un système d’affichage de cartes interactives | GitHub | Développeurs |
Développement d’un système d’affichage de présentation | GitHub | Développeurs |
Développement d’un système interactif de visualisation de modèles 3D | GitHub | développeurs |
Ajout d’une collection d’exemples de cartes interactives sur les migrations raciales, les faits historiques et les voyages de Jésus de Nazareth | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’une collection de présentations en utilisant celles disponibles sur certains sites Web d’associations | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’une collection de diagrammes ou de graphiques interactifs | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’une collection de modèles 3D, tels que Paradise Island, des sphères architecturales ou le jardin d’Eden | GitHub | Rédacteurs en chef |
Création audio du Livre d’Urantia | GitHub | Rédacteurs en chef |
Ajout d’une collection de vidéos intégrées ou de liens vers des vidéos | GitHub | Rédacteurs en chef |
Cette phase est actuellement en cours.