Les Compagnons Morontiels, presque entièrement autonomes, maintiennent dix mille quartiers généraux dans un univers local. Ils se révèlent être des êtres intelligents et loyaux, bien que sujets à des incidents occasionnels, comme lors de la rébellion de Lucifer à Satania. [1]
Sur le premier monde des maisons, un Compagnon Morontiel est assigné à chaque millier de mortels ascendants, mais un nombre plus important vous attend à mesure que vous progressez. [2]
Les Compagnons Morontiels, guides beaux, polyvalents et agréables à vivre, accompagnent les mortels ascendants dans leur voyage à travers les mondes des maisons et les sphères de culture de transition. [3] Les Compagnons Morontiels apparaissent dans les registres de personnalité. [4]
Il existe deux types distincts de Compagnons Morontiels : l’un agressif, l’autre réservé, mais de statut égal, voué à faciliter les relations morontielles et à prévenir la confusion. [5] Les Compagnons ne sont pas assignés de façon permanente aux individus, leur affectation variant selon les besoins et les disponibilités. [6]
Les Compagnons Morontiels sont des hôtes bienveillants et des parrains de jeu habiles, contribuant au plaisir des mortels ascendants, bien que techniquement non essentiels à leur survie. [7] Soixante-dix milliards de Compagnons Morontiels dans Nébadon exercent leur ministère auprès des pèlerins sur les planètes de transition. [8]
Les Compagnons Morontiels, descendants de l'Esprit-Mère, assistent les mortels ascendants dans leur voyage à travers les mondes des maisons avec grâce, compétence et coopération. [9]
Les Compagnons Morontiels servent exclusivement dans les univers locaux, des mondes des maisons à Salvington, offrant une assistance amicale et compagne tout au long de la carrière ascendante. [10]
Pendant la rébellion de Lucifer, des milliers de Compagnons Morontiels ont disparu, mais votre système local a désormais atteint son quota complet après de récents remplacements. [11]
Les Compagnons Morontiels, formés par les Melchizédeks et servant sous leurs ordres, sont chargés d'un large éventail de tâches de service dans tout l'univers. [12]
Il existe deux types égaux de Compagnons Morontiels – l'un agressif, l'autre réservé – tous deux témoignant d'une belle affection l'un pour l'autre, étroitement liés aux races humaines dans l'ordre de l'existence des créatures. [13]
Les Compagnons Morontiels partagent une affection touchante et sont étroitement liés aux races humaines, avec deux types – l'un agressif et l'autre réservé, mais de statut égal. [14] Les Compagnons Morontiels gèrent les affaires morontielles de manière suprême et seront toujours des Compagnons Morontiels. [15]
Les Compagnons Morontiels, hôtes bienveillants toujours présents auprès des mortels survivants dans l'univers local, sont les amis et les associés de ceux qui vivent la vie morontielle ascendante, les guidant dans leur voyage intérieur. [16] Les Compagnons Morontiels sont d'habiles parrains de jeu et des hôtes bienveillants pour les êtres ascendants dans leur voyage vers le Père. [17] Les Compagnons Morontiels supervisent les Instructeurs des Mondes des Maisons et autres instructeurs mandatés par les Melchizédeks. [18]
Les Compagnons Morontiels sont créés pour la gestion suprême des affaires morontielles, conservant toujours ce rôle jusqu'à la réalisation de l'Être Suprême. [19]